English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
Colin Fahey

1. Έργα

index/tetris_ai_256x192.jpg
Το έγγραφο αυτό περιλαμβάνει λογισμικό με Τεχνητή Νοημοσύνη (A.I.) για παίζοντας Tetris, είτε μέσω ενός βίντεο κάμερα και επεξεργασία εικόνας, είτε άμεσα μέσα στην ίδια του λογισμικού.

Πηγαίο κώδικα είναι προϋπόθεση για C# και για C++, για διάφορους μεταγλωττιστές.
index/csharp_wrapper_for_opengl.jpg
Αυτό το έγγραφο περιγράφει μια C# περιτύλιγμα για OpenGL οποία περιλαμβάνει υποστήριξη για τα περισσότερα OpenGL επεκτάσεις (όπως η τεχνολογία pixel shader).
index/neural_network_with_back_propagation_learning.jpg
Αυτό το έγγραφο περιγράφει έναν αλγόριθμο για την προσομοίωση μιας νευρωνικό δίκτυο, με μαθησιακές λάθος πίσω από τον πολλαπλασιασμό.
index/j2me_cell_phone_2002.jpg
Το έγγραφο αυτό είναι ένα φροντιστήριο για την έναρξη J2ME προγραμματισμού για κινητά τηλέφωνα.  Αυτό το έγγραφο συντάχθηκε κατά το έτος 2002, και ανάπτυξη λογισμικού για κινητά τηλέφωνα είναι πολύ διαφορετικά τώρα.  Ως εκ τούτου, το έγγραφο αυτό είναι τώρα μόνο ιστορικού ενδιαφέροντος. 

2. Διασκεδάστε με τα video games

index/gta3_256x192.gif
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) σε προσωπικό υπολογιστή (PC).
index/deus_ex_256x192.gif
Όταν Agent JC Denton εντάχθηκαν UNATCO, δεν είχε συνειδητοποιήσει ότι το αφεντικό του, ο κ.  Manderley, ήταν ένα junkie σε αναζήτηση μιας καλύτερης υψηλά, και ότι την πρώτη ημέρα στη δουλειά θα προκαλούσε το τέλος του ανθρώπινου πολιτισμού!
index/half_life_changing_scripted_fate.jpg
Οι άνθρωποι που αναπτύσσουν τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν συχνά παιχνίδι σενάρια που έχουν φαινομενικά αναπόφευκτη αποτελέσματα, συνήθως οδηγεί στο θάνατο του χαρακτήρες. 

Ωστόσο, μου αρέσει να "αλλάξει την τύχη," χρησιμοποιώντας τους κανόνες του παιχνιδιού περιβάλλοντος κατά τέτοιο τρόπο ώστε να διασώσουν από παιχνίδι χαρακτήρες που σκοτώνονται, καμιά από αυτές τις sadistic επιθυμίες του παιχνιδιού προγραμματιστές. 

Σε αυτό το άρθρο, θα διερευνήσει ορισμένες από τις δυνατότητες με τα παιχνίδια "Half-Life" και "Half-Life: Opposing Force".
index/half_life_hev_suit_music.jpg
Η πειραματική μουσική σύνθεση εμπνέεται από την HEV ταιριάζουν στο video game "Half-Life".  (1998)
index/ncaa_football_2001_playstation.jpg
Ήμουν ένας από τους προγραμματιστές που βοήθησαν στην εκπόνηση την πέμπτη έκδοση του "NCAA Football 2001" video game για το PlayStation (δημοσιεύθηκε από Electronic Arts στο 2000).

Check out μου hilarious εξαπατήσουν τους κωδικούς!

3. Χιούμορ

index/haha_guy_256x192.gif
Το έγγραφο αυτό περιλαμβάνει διάφορες χιουμοριστικές εικόνες μου που συλλέγονται ενώ η περιήγηση στο Internet 2005 και 2006.
index/vodka_tetris_256x192.jpg
Tetris ήταν αρχικά ένα παραδοσιακό παιχνίδι που αφορούν το πόσιμο ρωσική βότκα!  Ή ίσως δεν.  Εσείς αποφασίζετε!

4. Συγγράμματα

index/sat_2005_256x192.gif
Πήρα το SAT για το ντεμπούτο του την τελευταία έκδοση της δοκιμής (2005.03.12).  Το έγγραφο αυτό είναι δική μου ανάλυση της δοκιμής. 
index/linear_algebra_256x192.jpg
Το έγγραφο αυτό περιλαμβάνει μια χρήσιμη περίληψη των αλγορίθμων γραμμικής άλγεβρας, με C# κώδικα υπολογιστή.  Αυτό το έγγραφο περιγράφει τον τρόπο με τον σταυρό προϊόντων και των εναλλαγών μπορεί να γενικευθεί σε κάθε αριθμό των συντεταγμένων.
index/sharp_develop_2_ide_256x192.gif
Αυτό το έγγραφο περιγράφει C# και .NET.  Αυτό το έγγραφο περιγράφει επίσης το σχετικό λογισμικό για προγραμματιστές.
index/spam_topics.jpg
Έγραψα μια έκθεση ιδεών για το θέμα των "spam μηνυμάτων."  Η παρούσα έκθεση περιλαμβάνει περιγραφή της μεθόδου που θα μπορούσε να εξαλείψει τα μηνύματα spam.
index/harmonic_oscillation.jpg
Έγραψα κατά 185 σελίδων έγγραφο που να αποδεικνύει παράγωγα των τύπων που συνδέονται με την αρμονική ταλάντωση.  Το κείμενο είναι κατάλληλο για τη φυσική τους μαθητές με κάποια γνώση των λογισμός. 
index/critical_mass_game_design_2002.jpg
Θα σχεδιαστεί ένα video game που ονομάζεται "Critical Mass" κατά τα έτη 2000-2001.  Αν και δεν έχουν αναπτύξει αυτό το video game, I enjoyed φανταστούμε την ιδέα παιχνιδιού. 
index/robots_and_humans.jpg
Κατά το έτος 1997, έγραψα μια έκθεση σχετικά με ρομπότ και ανθρώπου. 

5. Hardware

index/audio_interface_to_phone_network_256x192.jpg
Αυτό το έγγραφο περιγράφει ένα ηλεκτρικό κύκλωμα για να μπορέσει το προσωπικό υπολογιστή για την αποστολή και λήψη ήχου μέσω ενός ενσύρματου τηλεφωνικού δικτύου.
index/basic_stamp_computer.jpg
Η "BASIC Stamp 2" μικροϋπολογιστής
index/ps2_mouse_and_basic_stamp_computer.jpg
Με τη χρήση ενός υπολογιστή "BASIC Stamp 2" την εξομοίωση ενός PS/2 ποντίκι
index/morrowind_automation.jpg
Υποτυπώδη αυτοματισμού να εκτελεί ορισμένα καθήκοντα σχετικά με τη "Morrowind" video game

6. Λογισμικό

index/lexicon_256x192.gif
Μάθετε προχωρημένο λεξιλόγιο των Αμερικανών αγγλικά, χρησιμοποιώντας λογισμικό μου.  Αυτό το λογισμικό είναι κατάλληλο για την προετοιμασία της για τη λεκτική τμήματα του SAT και GRE.

7. Δημοσιότητα

index/techtv_tetris_2003mar5_256x192.jpg
I ( TechTV, "The Screen Savers" ) εμφανίστηκε στην τηλεόραση για να μου αποδείξει Tetris τεχνητή νοημοσύνη έργου.  (2003.03.05)

8. Φωτογραφία

8.1 Γενικά

index/usa_trip_2003.jpg
Από 2003.11.01 να 2003.11.28 Πήρα ένα τρένο ταξίδι μεταξύ της δυτικής ακτής και την ανατολική ακτή των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής (USA), διασχίζουν πολλές χώρες.  Σας παρουσιάζω τη συλλογή μου 1,993 εικόνες.
index/e3_2003.jpg
Επισκέφθηκα το Electronic Entertainment Expo (E3) στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια.  (2003.05.15)

8.2 Οι πόλεις στην Καλιφόρνια

index/huntington_gardens.jpg
Η μητέρα μου και εγώ επισκεφθήκαμε την Huntington Library and Botanical Gardens.  (2004.01.27)
index/hermosa_beach_2002.jpg
Hermosa Beach το σούρουπο (2002)
index/newport_beach_ca_2002.jpg
Newport Beach, California (2002)
index/laguna_beach_ca_2002.jpg
Laguna Beach, California (2002.03)
index/dana_point_ca_2002_july_4.jpg
Dana Point, California (2002.07.04)
index/irvine_nature_2002.jpg
Irvine, California φύση (2002.08)

8.3 University of California, Irvine (UCI)

index/uci_misc_2002.jpg
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
index/uci_night_2002.jpg
UCI πανεπιστημιούπολη σε 2 A.M.  (2002.07)
index/uci_2002.jpg
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
index/kuci_2002_july_4.jpg
My "DJ Hacker AI" προσκεκλημένη στο ραδιόφωνο.  (2002.07.04)
index/jim_chiou_uci_2002.jpg
Ο φίλος μου Jim Chiou σε UCI.  (2002.08)
index/uci_aldrich_park_2003.jpg
UCI Aldrich πάρκο (2003.04)
index/uci_wayzgoose_2003.jpg
Εικόνες του ετήσιου φεστιβάλ "Wayzgoose" σε UCI.  (2003.04)

8.4 Διάφορα

index/sennari_desk_2002.jpg
Γραφείο μου στο γραφείο Sennari κατά το έτος 2002
index/pounce_the_cat.jpg
Γάτα μου, "Pounce"
index/pounce_the_cat_2.jpg
Γάτα μου, "Pounce"?  Μέρος 2
index/eclectic_images_2002.jpg
Εκλεκτική εικόνες που συλλέγονται κατά τη διάρκεια των ετών 2000-2002
index/weird_colin_image_02c.jpg
colinfahey.com
επικοινωνία
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية