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Este documento incluye el software con una Inteligencia Artificial (A.I.) para jugar Tetris, ya sea a través de una cámara de vídeo y procesamiento de imágenes, o directamente en el software en sí.
El código fuente está prevista para C# y C++, por diversos compiladores. |
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Este documento describe un C# envoltorio para OpenGL que incluye soporte para la mayoría de OpenGL extensiones (como pixel shaders).
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En este documento se describe un algoritmo para simular una red neuronal, con dificultades de aprendizaje de propagación hacia atrás de error.
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Este documento es un tutorial para poner en marcha programas para J2ME teléfonos celulares. Este documento ha sido escrito en el año 2002, y el desarrollo de software para los teléfonos celulares es muy diferente ahora. Por lo tanto, este documento es ahora sólo de interés histórico.
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Realmente me divirtió jugar “Grand Theft Auto III” (GTA3) en un ordenador personal (PC).
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Cuando el Agente JC Denton se sumaron a UNATCO, no darse cuenta de que su jefe, el Sr Manderley, fue un Junkie en busca de un superior, alto, y que su primer día en el trabajo podría causar el fin de la civilización humana!
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Las personas que desarrollan videojuegos suelen crear escenarios de juego que han resultados aparentemente inevitable, por lo general conducen a la muerte de caracteres.
Sin embargo, me gusta “cambiar el destino,” utilizando las reglas del juego medio ambiente de tal manera que para rescatar a los personajes del juego para evitar que sean asesinados, ahorradores de los sádicos deseos de los desarrolladores de juegos. En este artículo, explorar algunas de las posibilidades con los juegos “Half-Life” y “Half-Life: Opposing Force”. |
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Mi composición musical experimental inspirado por el HEV traje en el video juego “Half-Life”. (1998)
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Yo fui uno de los programadores que ayudó a desarrollar la quinta edición del “NCAA Football 2001” video juego para la PlayStation (publicado por Electronic Arts en 2000).
Echa un vistazo a mi hilarante códigos de trucos! |
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Este documento incluye diversos humorístico imágenes recogidas durante la navegación en la Internet 2005 y 2006.
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Tetris fue originalmente una bebida tradicional de Rusia juego la participación de vodka! O quizá no. Tú decides!
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Me tomé la SAT en el debut de la versión más reciente de la prueba (2005.03.12). Este documento es mi análisis de la prueba.
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Este documento incluye un resumen útil de los algoritmos de álgebra lineal, con C# código de computadora. Este documento describe cómo cruzar productos y las rotaciones pueden generalizarse a cualquier número de coordenadas.
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Este documento describe C# y .NET. Este documento también describe relacionados con software para programadores.
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Yo escribí un ensayo sobre el tema de “los mensajes spam.” Este ensayo incluye una descripción de un método que podría eliminar los mensajes spam.
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Me escribió una página 185-documento que muestra derivaciones de fórmulas relacionadas con la oscilación armónica. El texto es adecuado para la física de los estudiantes con algunos conocimientos de cálculo.
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Diseñé un video juego llamado “Critical Mass” en los años 2000-2001. A pesar de que no se han desarrollado este vídeo juego, me gustó imaginar la idea de juego.
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En el año 1997, escribí un ensayo sobre los robots y los seres humanos.
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En este documento se describe un circuito eléctrico para permitir que un ordenador personal para enviar y recibir audio a través de un cable basado en red telefónica.
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La microcomputadora “BASIC Stamp 2”
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“BASIC Stamp 2” utilizando un ordenador para emular un ratón PS/2
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Rudimentario de automatización para llevar a cabo determinadas tareas en el video juego “Morrowind”
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Aprenda el vocabulario avanzado de América Inglés utilizando mi software. Este software es adecuado para la preparación de las secciones verbal de la SAT y GRE.
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Me apareció en la televisión ( TechTV, “The Screen Savers” ) para demostrar mi Tetris proyecto de inteligencia artificial. (2003.03.05)
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Desde 2003.11.01 a 2003.11.28 tomé un tren que viaja entre la costa occidental y la costa oriental de los Estados Unidos de América (USA), cruce de muchos estados. Les presento mi colección de imágenes 1,993.
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He visitado (E3) la Electronic Entertainment Expo en Los Angeles, California. (2003.05.15)
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Mi madre y yo visitamos la Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
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Hermosa Beach al atardecer (2002)
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Newport Beach, California (2002)
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Laguna Beach, California (2002.03)
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Dana Point, California (2002.07.04)
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Irvine, California naturaleza (2002.08)
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University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
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UCI campus a las 2 A.M. (2002.07)
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University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
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Mi “DJ Hacker AI” aparición en la radio. (2002.07.04)
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Mi amigo Jim Chiou en UCI. (2002.08)
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UCI Aldrich parque (2003.04)
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Fotos del festival anual “Wayzgoose” en UCI. (2003.04)
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Mi escritorio en la oficina Sennari en el año 2002
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Mi gato, “Pounce”
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Mi gato, “Pounce”, parte 2
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Ecléctico imágenes que he recogido durante los años 2000-2002
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