|
Dit document bevat software met een Kunstmatige Intelligentie (A.I.) voor het spelen van Tetris, hetzij via een video-camera en de beeldverwerking, of rechtstreeks in de software zelf.
Broncode is voorzien C# en voor C++, voor verschillende compilers. |
|
Dit document beschrijft een C# wrapper voor OpenGL die ondersteuning biedt voor de meeste OpenGL extensies (zoals pixel shaders).
|
|
Dit document beschrijft een algoritme voor de simulatie van een neuraal netwerk, met het leren door achteruit fout voortplanting.
|
|
Dit document is een handleiding voor het starten van J2ME programmering voor mobiele telefonie. Dit document werd geschreven in het jaar 2002, en het ontwikkelen van software voor mobiele telefoons is heel anders nu. Daarom worden in dit document is nu alleen van historisch belang.
|
|
Ik vond het heel leuk om te spelen „Grand Theft Auto III“ (GTA3) op een personal computer (PC).
|
|
Wanneer Agent JC Denton bij UNATCO, hij wist niet dat dat zijn baas, de heer Manderley, was een junkie op zoek naar een superieure hoog, en dat zijn eerste dag op de baan zou leiden tot het einde van de menselijke beschaving!
|
|
Mensen die de ontwikkeling van videogames vaak een spel scenario's die schijnbaar onvermijdelijke resultaat, de doorgaans leidt tot de dood van tekens.
Maar ik willen „veranderen lot,“ met behulp van de regels van het spel omgeving op zodanige wijze te redden game karakters worden gedood, door ze uit de sadistische wensen van de game-ontwikkelaars. In dit artikel, ik verkennen een aantal van de mogelijkheden met de games „Half-Life“ en „Half-Life: Opposing Force“. |
|
Mijn experimentele muzikale compositie geïnspireerd door de HEV pak in de video game „Half-Life“. (1998)
|
|
Ik was een van de programmeurs die heeft geholpen bij het ontwikkelen van de vijfde editie van „NCAA Football 2001“ video game voor de PlayStation (uitgegeven door Electronic Arts in 2000).
Check out my hilarische cheat codes! |
|
Dit document bevat diverse humoristische beelden Ik verzameld tijdens het browsen het internet in 2005 en 2006.
|
|
Tetris was oorspronkelijk een traditionele Russische spel waarbij het drinken van wodka! Of misschien niet. U beslist!
|
|
Ik nam de SAT op het debuut van de nieuwste versie van de test (2005.03.12). Dit document is mijn analyse van de test.
|
|
Dit document bevat een overzicht van nuttige algoritmen van de lineaire algebra, met C# computer code. Dit document beschrijft hoe cross producten en rotaties kan worden gegeneraliseerd naar een aantal coördinaten.
|
|
Dit document beschrijft C# en .NET. Dit document beschrijft ook de bijbehorende software voor programmeurs.
|
|
Ik schreef een essay over het onderwerp van „spamberichten.“ Dit essay bevat een beschrijving van een methode die zou kunnen elimineren spam berichten.
|
|
Ik schreef een 185 pagina's tellende document waarin afleidingen van formules met betrekking tot harmonische trilling. De tekst is geschikt voor natuurkunde studenten met enige kennis van calculus.
|
|
Ik ontwierp een videospelletje genaamd „Critical Mass“ in de jaren 2000-2001. Hoewel ik niet goed ontwikkeld deze video game, verbeeld ik genoten van het spel idee.
|
|
In het jaar 1997, schreef ik een essay over robots en mensen.
|
|
Dit document beschrijft een elektrisch circuit in staat te stellen een computer te verzenden en ontvangen van audio via een draad gebaseerd telefoonnetwerk.
|
|
De „BASIC Stamp 2“ microcomputer
|
|
Met behulp van een computer te emuleren „BASIC Stamp 2“ een PS/2 muis
|
|
Rudimentaire automatisering voor het uitvoeren van bepaalde taken in de „Morrowind“ videospel
|
|
Hier geavanceerde woordenschat van het Amerikaans Engels met mijn software. Deze software is geschikt voor de voorbereiding van de verbale delen van de SAT en GRE.
|
|
Ik leek op de televisie aan te tonen ( TechTV, „The Screen Savers“ ) mijn Tetris kunstmatige intelligentie project. (2003.03.05)
|
|
Van 2003.11.01 te 2003.11.28 nam ik een trein reis tussen de westkust en de oostkust van de Verenigde Staten van Amerika (USA), overschrijding van vele landen. Ik presenteer mijn verzameling 1,993 beelden.
|
|
Ik bezocht de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, Californië. (2003.05.15)
|
|
Mijn moeder en ik bezocht de Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
|
|
Hermosa Beach bij zonsondergang (2002)
|
|
Newport Beach, California (2002)
|
|
Laguna Beach, California (2002.03)
|
|
Dana Point, California (2002.07.04)
|
|
Irvine, California aard (2002.08)
|
|
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
|
|
UCI campus op 2 A.M. (2002.07)
|
|
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
|
|
Mijn „DJ Hacker AI“ gasten verschijning op de radio. (2002.07.04)
|
|
Mijn vriend Jim Chiou op UCI. (2002.08)
|
|
UCI Aldrich park (2003.04)
|
|
Foto's van het jaarlijkse festival „Wayzgoose“ op UCI. (2003.04)
|
|
Mijn bureau op het kantoor Sennari in het jaar 2002
|
|
Mijn kat, „Pounce“
|
|
Mijn kat, „Pounce“; deel 2
|
|
Eclectic beelden die ik in de loop van het jaar 2000-2002
|
