English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
NCAA Football 2001
لPlayStation
Colin Fahey
ncaa_football_2001_psx_cd_rom.jpg
NCAA Football 2001 PlayStation CD-ROM

1. مقدمة

كنت عضوا في اي فريق عمل على تطوير 2001 نسخة من "NCAA Football" العاب الفيديو التي نشرتها Electronic Arts (EA) لPlayStation العاب فيديو.  تطوير الفترة من 1999.10 من خلال 2000.06. 
ncaa_football_2001_game_credits.jpg
المطور ائتمانات في "NCAA Football 2001" لعبة فيديو
"NCAA Football" فان لعبة فيديو تم بالفعل عمرها خمس سنوات فى الوقت الذى بدأت العمل على النسخه 2001.  فان كان 2001 النسخه السنة الاخيرة ان تم انتاج لعبة لPlayStation 1 العاب فيديو.  وقد نشرت نسخة 2001 فى وقت متأخر من العام 2000 ، 2000-2001 لموسم كرة القدم الامريكية ، وبيعت ل800 000 الشعب خلال السنة الاولى من المبيعات. 

"NCAA Football" فان لعبة فيديو يتضمن كلية الملاعب ، فريق الزي الرسمي ، فريق جالبو الحظ ، زحف فريق الفرقة اغاني واناشيد الشغب ، فريق شعارات ، والاحصاءات الحقيقية للاعبين (مع حذف الاسماء الحقيقية لاسباب الخصوصيه) ، لجميع الكليات التي هي اعضاء في مجموعة NCAA .  كل عام وهناك العديد من التغييرات في الفريق الزي الرسمي ، شعارات فريق ، واللاعب القوائم.  لعبة الفيديو يراد بها أن تكون "واقعيه" للتمثيل كلية لكرة القدم.  ولذلك ، فان الضغط على المطورين لجعل مختلف التفاصيل من لعبة فيديو ان تكون مطابقه للواقع الحالي امر هام. 

2. "الغش والمدونات" والسمات الخاصة أضفت إلى لعبة

ورغم ان لعبة فيديو "NCAA Football" يراد بها أن تكون "واقعيه" جدا تمثيل كلية لكرة القدم ، لعبة فيديو ايضا يمكن ان يقدم لاعب "نغش" تغيير "قواعد" اللعبة لظروف او ليشمل الامور التي هي خصائص غير عادية ، واردا ، مضحك ، او مستحيلا.  وبعد لاعب وقد لعب تماما مع لعبة فيديو تلعب الظروف العاديه ، علما ان اللاعب يمكن استخدام "الرموز" لمحاولة "خداع" التحديات الجديدة او مضحك الخبرات. 

وقد "NCAA Football" العاب الفيديو لديها قانون الغش التي تسبب كل لاعب على فريق تشبه لفريقهم التميمة ، أن هذه حفنة من النمور أو يتحمل سوف يلعبون كرة القدم على ارض الملعب.  آخر نغش قانون يزيد من احتمال ان اي لاعب سوف تحسس الكرة.  آخر رمز لأسباب خداع رؤساء اللاعبين لتكون هائلة. 

رمز واحد للجدل الغش ، التي ظهرت في نسخة سابقة من "NCAA Football" لعبة فيديو ، ولكن الذي أزيل في النسخ اللاحقة من المباراة بسبب الضغط من NCAA ، هو خداع رمز "REFKILL" ، الذي ، عندما مكن ، من شأنه أن أضيف نقطة واحدة الى فريق كلما سجل لاعب فريق معالجتها على الحكم! 

كل عام "NCAA Football" ان لعبة فيديو تم تحديث ونشر اللعبة أكثر "نغش المدونات" المتراكمه. 

أضفت بلدي لروح الدعابة ملامح اللعبة ، وجعلها متاحة من خلال "الغش المدونات."

ولكن عندما جهود التنمية قد تم الانتهاء تقريبا ، شخص يعمل EA لإدارة إنتاج لعبة فيديو من طلب مني لتعطيل "قانون الغش" ملامح بلدي ، لأنه ادعى ، تلك السمات من شأنه أن يزيد من خطر Sony أن الوقت المطلوب لاختبار لعبة.  إذا Sony الاختبار يحتاج إلى مزيد من الوقت مما كان متوقعا ، ثم كلية منافس لكرة القدم لعبة فيديو المنتج ("Game Day" من جانب THQ) ستكون متاحة للبيع قبل الخاصة بنا لعبة -- الذي سيكون كارثة مالية لEA.  بذلك ، مدير EA لا تريد اتخاذ اي فرص. 

ولذلك ، لقد تقدمت السمات الخاصة التي يتعذر الوصول إليها عن طريق آلية "قانون الغش" العادية ، لكنه مكن اللاعبين على الوصول إلى بلدي سمات خاصة من خلال أكثر تفصيلا الطريقة التي بقيت سرية حتى اللعبة قد تباع نسخة 800 000 دون أي مشاكل. 

3. ما يمكنك القيام به مع بلدي السمات الخاصة

3.1 "طائرة حزمة" (R1)

أي لاعب يمكن أن تطير في الهواء من قبل الى استخدام حزمة نفاثه.  غير محدود الوقود.  الحد الاقصى لارتفاع ما يقرب من 5 ياردات.  (R1 ينشط زر الدفع) 
ncaa_football_2001_flying_players01.jpg
جت حزم : لاعبين وتجرى معالجتها تحلق فوق سطح الأرض
ncaa_football_2001_flying_players02.jpg
جت حزم : لاعبين وتجرى معالجتها تحلق فوق سطح الأرض
ncaa_football_2001_flying_players03.jpg
جت حزم : لاعبين وتجرى معالجتها تحلق فوق سطح الأرض

3.2 "فوري" (R2)

يمكن لأي لاعب جديد للاتصالات الساتليه ، موقع عشوائي.  لاعبا على الفريق في الوقت الراهن كما لعب مخالفة للاتصالات الساتليه لن يتجاوز "خط الشجار."  واللاعبون هم المعطل تداولها خلال باختصار الوقت اللازم لتظهر كاملة في الموقف الجديد.  (بايجاز R2 اضغط على الزر لبدء فوري.) 

3.3 "زلزال" (Triangle; offense team only)

كما لعب لاعب اي مخالفة يمكن ان تؤدي الى حدوث "زلزال" الدفاع التي تطلق جميع اللاعبين الى اعلى مع قوة الانفجار.  وهذا لا يمكن أن يتم إلا مرة واحدة في كل تقوم به (اي مرة واحدة في كل "down").  ومع ذلك ، فإن اي مخالفة لاعب اللعب كما يمكن ان يطلق في وقت لاحق من "التوابع" الى "الزلزال الذي وقع" مؤخرا ، وهو ما يجعل جميع اللاعبين اللعب على الدفاع تتعثر وتقع على أرض الواقع.  وهذا لا يمكن أن يتم إلا مرة واحدة في كل تضطلع به. 
ncaa_football_2001_colin_fahey_earthquake_mp4.avi
فيديو للزلزال
2196884 بايت
MD5: 613b4446511d5d73101678f86c4e0fe9

3.4 "التعميم معالجة" (Circle; defense team only)

اي لاعب يلعب الدفاع كما يمكن ان يؤدي الى "معالجة التعميم" ، الا اذا كان لاعبا يلعبون في الوقت الراهن كما هو مخالفة تحمل الكرة.  اللاعب يحمل الكرة المعطل تداولها ، وبعد ذلك داءره الدفاع اشكال اللاعبين في جميع انحاء تحمل لاعب الكرة ، ثم الدفاع عن لاعبين في وقت واحد في اتجاه تشغيل اللاعب يحمل الكرة والغوص عليه للتصدي له على أرض الواقع.  "الطائرة حزمة" هو الخيار الوحيد الممكن الفرار لاعب تحمل الكرة.  الدفاع عن لاعبين لا يمكن إلا أن محاولة "معالجة تعميما" لكل لعب مرة واحدة (أي ، مرة واحدة لكل "بانخفاض)." 
ncaa_football_2001_circular_tackle01.jpg
معالجة التعميم : تشكيل الأولية
ncaa_football_2001_circular_tackle02.jpg
معالجة التعميم : الدفاع اللاعبين بدء تشغيل
ncaa_football_2001_circular_tackle03.jpg
معالجة التعميم : الدفاع لاعبين بداية الغوص
ncaa_football_2001_circular_tackle04.jpg
معالجة التعميم : الانتهاء من معالجة
ncaa_football_2001_colin_fahey_circular_tackle_mp4.avi
الفيديو تعميما للمعالجة
2805952 بايت
MD5: 886e2331b089922a79ccebc6b9d42339

3.5 "تحسس" (Triangle; defense team only)

أي لاعب يلعب للدفاع يمكن أن تسبب اللاعب تحمل الكرة لتلعثم.  الدفاع عن لاعبين لا يمكن إلا أن تفعل هذا مرة واحدة في كل اللعب (أي مرة واحدة لكل "بانخفاض)." 

3.6 "أول شخص رأي" (L2; player carrying the ball only)

وعندما (QB) اللاعب خلف الوسط هو وراء "الخط من مناوشة" ، أو عندما يكون الشخص يحمل الكرة ليست هي اللاعب خلف الوسط ، ثم L2 زر الكاميرا سوف تغير رأي في دورة التالية : أولا (1) رأي شخص (أي ما إذا كنت تبحث من خلال عيون من لاعب على الميدان) ؛ (2) متابعة عن كثب (أي الكاميرا هو أقرب بكثير إلى الكرة مع لاعب من اللعب في مباراة نموذجية) ؛ (3) عادي (أي ، كاميرا السلوك الافتراضي في اللعبة). 
ncaa_football_2001_first_person_view.jpg
أول شخص منظور (أي كما لو كانت رؤية من خلال عيون لاعب)

4. تلقائيا عندما بلدي السمات هي سمات خاصة مكنت

4.1 "الميدان الهدف الجنون"

وهذا يحدث عند كل هدف من ركلة الميدان.  (1) هو حامل الكرة الى جانب التصاعدي للركل الكرة ؛ (2) وقد تشكل فريق الدفاع عن حقوق الهرم لمنع ركل الكرة. 
ncaa_football_2001_kick_player01.jpg
ركله لاعب مع الكرة ، والدفاع عن حقوق اللاعبين تشكيل الهرم لمنع الكرة
ncaa_football_2001_kick_player02.jpg
الدفاع عن حقوق اللاعبين تشكيل الهرم لمنع الكرة
ncaa_football_2001_colin_fahey_kicked_player_mp4.avi
فيديو للركل لاعب
1843146 بايت
MD5: afd8d72045335b0dd0bfdfa172128c92

4.2 "المتفرج الكاميرا"

وإذا كان كل من الفريقين لا تخضع لمراقبة حقوق اللاعبين ، بعد ذلك سوف الكاميرا أحيانا التحول إلى منظور شخص في الجمهور (أي ، لذات يوم في حشد)
ncaa_football_2001_sideline_camera.jpg
رأي من منطقة مقاعد المتفرجين

4.3 "الكرة الكاميرا"

وإذا كان كل من الفريقين لا تخضع لمراقبة حقوق اللاعبين ، بعد ذلك سوف الكاميرا في بعض الأحيان إلى التحول من منظور الكرة.  رؤية العالم من منظور الكرة ، التي ترفع عن طريق الهواء أو يجري حولها ، غالبا ما يكون من روح الدعابة. 

5. سرية السمعية عندما مكن بلدي السمات الخاصة هي مكن

لا استطيع ان اقول لكم كيفية تمكين سرية السمعية داخل بلدي ميزة خاصة ، لأن أنا غير مهتم في إضاعة الوقت مع المشاكل القانونية الممكنة.  إذا id Software هو على استعداد لمنح حصانة بأثر رجعي لي ممكن لانتهاك حقوق التأليف والنشر لمدة عشر عينات السمعية ، وEA وعود لم يخترع بعض ملتف قضية قانونية عن كيفية مبيعاتهم كانت تضررت على نحو ما يجري من بلدي سرية كشفت عن عقد بعد المباراة ذهب للبيع ، ثم سوف نشارك سرية لإطلاق الفكاهي المؤثرات الصوتية.  ومع ذلك ، لالآن ، سآخذ فقط وصف السمعية الآثار التي قد تكون أو لا تكون في اللعبة...  "لو كان في اللعبة ، انها في اللعبة."  ها ، ها! 
في ذلك الوقت كنت 2000 المساعدة في تطوير نسخة من لعبة فيديو NCAA Football ، أنا وبلادي زملاء العمل لعبت لعبة فيديو Quake III Arena (Q3A) في مكتب تماما في كثير من الأحيان ، بعد "ساعات العمل العادية."  (وفي تلك الشركة ، وعادة ما وصل الناس في 10 A.M.  أو 11 A.M ، وكثيرا ما يعمل حتى منتصف الليل أو إلى ما بعد ، حتى اللعب لاعب ألعاب متعددة على شبكة الشركة في فترة الغداء أو في وقت مبكر من المساء ما هو إلا نوع من كسر متزامنة بدلا من وسيلة لتجنب العمل.)  اعتقدت أن الصوت في Q3A أن أعلن تغييرات هامة في لعبة حالة -- مثل لاعب قيادي ، أو القيام بشيء لاعب مذهل ، الخ -- وكان من المضحك والمرعب.  وفى الوقت نفسه ، كنت قد أصبح خبيرا في كل من قانون NCAA Football في لعبة فيديو ، لالرسومات ، الرسوم المتحركة ، الصوت ، الذكاء الاصطناعي ، وأجهزة التحكم.  لبعض الوقت كنت أفكر في وضع كاملة Quake 3 Arena "مستوى" NCAA Football في لعبة فيديو!  اعتقدت أن ذلك يمكن أن يكون من المضحك والمرح.  أول شيء فعلته هو تحويل المؤثرات الصوتية للعمل في لعبة فيديو NCAA Football المحرك.  المهمة التالية هي تحويل لاعب ونماذج للعمل على الساحة في لعبة فيديو NCAA Football المحرك.  وللأسف ، كان هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به في الأشهر الأخيرة من المشروع NCAA Football ألعاب الفيديو أن لكنني لم أتمكن من الانتهاء من المشروع من رأيي الشخصي بما كاملة Quake 3 Arena "المستوى."  غير أنني لم تضاف متعة السمات المدرجة في الفروع أعلاه ، وأنا لم تضاف السمعية الآثار الواردة أدناه. 
أنا لا أريد أن أقول بالتحديد كيف لتمكين المؤثرات الصوتية المثيرة للجدل ، ولكن لبلدي الذاكرة ، وسأذكر MM وEAT ، والحقيقة أن الأمور يجب أن يكون في حالة سليمة قبل البدء في بلدي الشاملة الخاصة سمة النظام.  هذا كل ما أقوله! 
"إذلال"
هذا الصوت هو أثر بدأ عندما تحمل لاعب الكرة على جريمة الفريق ومعالجتها هي وراء "خط مناوشة."  هذا هو المهين لأن الفريق خسر الحجم. 
"ممتاز"
هذا الصوت هو أثر بدأ عندما تحمل لاعب الكرة على جريمة فريق والمكاسب تتجاوز 10 ياردة "من خط مناوشة."  هذا امر ممتاز لان فريق يحصل على "أول بانخفاض" (أي أربع فرص للنهوض). 
"رائع"
هذا الصوت هو أثر بدأ عندما تحمل لاعب الكرة على جريمة فريق والمكاسب تتجاوز 20 ياردة "من خط مناوشة."  هذه ليست مجرد الممتاز ، لكنه مثير للإعجاب. 
ncaa_football_2001_colin_fahey_impressive_pass_mp4.avi
الفيديو مثال مثير "للإعجاب" تمرير (أي 20 ياردة كسب أو أكثر)
2171642 بايت
MD5: 50086f4d080cca524b397204fa837983
"رباعية الضرر"
هذا الصوت هو أثر بدأ عندما تحمل لاعب الكرة على جريمة فريق معالجتها "معالجة التعميم" المذكور في الفرع السابق.  هذا الصوت هو أثر أيضا بدأ عندما عقد اللاعب ركل الكرة التصاعدي خلال محاولة ميدان الهدف. 
"لقد قمت بدور قيادي"
هذا هو تأثير الصوت عندما بدأ فريق درجة أن يجري تغييرات من أقل من أو تساوي النتيجة للفريق المعارض لدرجة أكبر من أن النتيجة من الفريق المنافس. 
"لقد ربط لتؤدي"
هذا هو تأثير الصوت عندما بدأ فريق درجة أن يجري تغييرات من أقل من المعارض سجل للفريق لدرجة أن يعادل النتيجة للفريق الخصم. 
"لقد فقدت القيادة"
هذا الصوت هو أثر بدأت عندما البشرية التي يسيطر عليها فريق درجة أن يجري من تغييرات أكبر من النتيجة للفريق المعارض لدرجة أن أقل من أو تساوي النتيجة من الفريق المنافس. 

6. إخلاء المسؤولية فيما يتعلق بلدي السمات الخاصة

بلادي نظام الملامح الخاصة ليست جزءا من لعبة اللعب العادية.  بلدي سمة النظام يمكن أن يؤدي إلى خلل في لعبة فيديو ، ويمكن أن يتسبب في لعبة فيديو لوقف الرد على زر تضغط على التحكم ، على ان السبيل الوحيد لاستعادة السيطرة من لعبة الفيديو هو لتعطيل السلطة الى PlayStation وألعاب الفيديو ثم الانتقال القدرة على العودة ، أي استئناف لألعاب الفيديو.  أيضا ، مرة واحدة بلدي ميزة خاصة هو نظام تفعيلها ، وأنه لا يمكن إبطال مفعولها ، إلا عن طريق استئناف كامل لألعاب الفيديو.  ولذلك ، ميزة خاصة هو حقا نظام فقط للأشخاص الذين الحريصة على أن يكون لها جديدة ، وربما مزعج ، مع خبرة NCAA Football لعبة فيديو. 
لأن سيناريوهات بفضل نظام بلدي سمة خاصة جدا طبيعية غير عادية لعبة المنطق (على سبيل المثال ، مع طائرة تحلق على اللاعبين وحزم هو أبعد من قواعد كرة القدم العادية) ، ويمكن أن تصبح لعبة فيديو الخلط.  وإذا حدث ذلك ، سيكون جهاز توقيت نهاية مسرحية في غضون 120 ثانية (2 دقيقة).  أيضا ، وإن كان من المستبعد جدا ، قد تبدأ اللعبة تلعب لهجة عالية التردد الذي لا يزال قائما لفترة طويلة (ربما الى أجل غير مسمى). 
السمات الخاصة بعد نظام بلدي لقد تم تنشيط ، هناك خطر أن تخرج وتدخل "المعرض" مباريات في اللعبة سبب لعطل أو حادث.  في الواقع ، خاصة بعد بلدي سمة النظام لقد تم تنشيط ، أي عطل أو حادث قد يكون لا مفر منه بسبب "تجزئة الذاكرة."  ولذلك ، لا تحاول بلدي خاصة ميزة النظام إلا إذا كنت على استعداد لتحمل اللعبة من الأعطال وتحطم اللعبة.  بلدي هو نظام ميزة خاصة فقط الى الشعب الذي يروق تماما يائسة لتجربة تتجاوز المعايير العادية للNCAA Football لعبة فيديو.  هل خطر وازعاج يقمن التثبيت سلطة التحول على PlayStation لألعاب الفيديو ، ولكن قد ترغب في أن يكون له خبرة تظن أنها حقا رهيبة ومرح.  ملامح من المحتمل فقط مصلحة ويروق لكم لدقيقة واحدة أو اثنتين ، ولكن هذا هو أكثر من أي شيء. 

7. تعليمات خاصة لتمكين ميزة نظام بلدي

يصف هذا الفرع كيفية تمكين ميزة خاصة نظام بلدي. 
ncaa_football_2001_splash_screen.jpg
(1) البداية نموذجية "مباراة" استعراضية. 
ncaa_football_2001_exhibition_option.jpg
"معرض" الخيار على القائمة الرئيسية الشاشة
هل (2) عملة إرم.  إذا كنت محظوظا ، هل سوف يكون على استقبال الفريق.  في أي حال ، اختر اللعب. 
(3) قبل ركلة يحدث بسرعة الصحافة أزرار في التسلسل التالي : 
ncaa_football_2001_cscstxtxcstx_button_sequence.jpg
دائرة ، مربع ، دائرة ، مربع ، مثلث ، X ، مثلث ، X ، دائرة ، مربع ، مثلث ، X
إذا كنت صحيح الضغط على أزرار في تسلسل سليم ، ومن المحتمل أن تكون هناك وقفة حاسمة من حوالي 6 ثوان ، ثم وستسمع الكثير من المؤثرات الصوتية الجديدة.  إذا كنت لا خبرة وقفة قصيرة في اللعبة ، وإذا كنت لا نسمع مؤثرات صوتية جديدة ، ثم محاولة لتقديم كامل تسلسل الزر مرة أخرى.  وإذا كان أول من لعب المباراة تنتهي قبل أن تتمكن من الدخول بشكل صحيح زر تسلسل ، ثم محاولة الدخول الى تسلسل في منتصف تلعب أي لاحقة (أي ، عندما تدير اللاعبين على ارض الملعب ، وتطارد الكرة). 
اللعبة الغريبة جدا وسوف يكون لكم بعد تمكين ميزة خاصة نظام بلدي.  هل يمكن أن تؤدي إلى الخلط من جانب كل من أصوات عشوائية والنشاط.  ببساطة دراسة جديدة قائمة على زر الإجراءات الواردة في هذه الوثيقة ، وستتمكنون من له بعض التأثير على الفوضى من حولك.  إذا كنت فى حيرة من كل ذلك ، ثم تحول ببساطة إلى أن يكون كل من الفريقين التي يسيطر عليها الحاسوب ، ويمكنك مشاهدة الفوضى تتكشف. 

8. مسلية اقتراحات خاصة عند استخدام ميزة نظام بلدي

بعد لك تمكين ميزة نظام بلدي خاصة ، تحول كل من الفريقين إلى أن يكون "الكمبيوتر التي تسيطر عليها" (أي تحرك جميع الأيقونات إلى المراقب المالي للمركز المراقب المالي اختيار الشاشة).  بعد ذلك ستتمكن من الاسترخاء ومشاهدة اللعبة تتكشف المضحك حقا -- مع تبريد لاعب كاميرا ، كاميرا الكرة ، وتهميش الكاميرا ، وجميع اللاعبين باستخدام كل ما لديها من عمليات الاحتيال (حزمة طائرة ، للاتصالات الساتلية ، زلزال ، معالجة التعميم ، تلعثم ، ركل لاعب ، الخ). 
استخدام الاعادة "الفورية" (في "قائمة وقفة)" للحصول على الثانية ، إمعان النظر في أي عمل مسلية لكم أن الشاهد -- حتى عندما تكون اللعبة حاليا مقابل الحاسوب الحاسوب. 
الفيديو التالي هو مجنون ، وأنه يدخل السرور والبهجة.  كل من الفريقين هي التي يسيطر عليها الحاسوب ، وحتى الكاميرا هي أكثر عشوائية عما لو كانت واحدة أو على حد سواء للفرق التي تسيطر عليها من حقوق اللاعب.  أيضا ، لجعل هذا الفيديو الأول اختيار الفرق التي كانت لا تتوافق جدا : "Florida State" (واحدة من أفضل فرق) مقابل "Alabama A&M" (أ تاريخيا غير القادرة على الفريق).  وحقيقة أن فريق واحد هو ذلك افضل بكثير من الفريق الآخر يعني أن الفريق سيكون أفضل كثيرا ما تكون قادرة على التقاط أكثر طويل يمر والبعيد على مزيد من الميدان أكثر من ذلك الفريق اذا الفريق بدلا من أن تتنافس على نفس القدر من معارضة قوية للفريق.  الفارق الكبير في قدرة الفريق مستويات يعني أن الفرصة للعشوائية ، جذل نشاط كبير. 
ncaa_football_2001_colin_fahey_insane_action_mp4.avi
فيديو للعمل مجنون!  (محدثكم تقليل حجم أو حجم رأس قبل بدء اللعب.)
3774656 بايت
MD5: 2100ac6e3422bb70c5c7ba23b3921e5c

9. بلدي مساهمات إلى NCAA Football 2001 لعبة فيديو

عملت على الجوانب التالية من اللعبة :
(1) أضفت الجديد "المتقدم" سمة "لاعب لمراقبة" أي شخص يمكن أن تقوم به أي موقف على فريق!  على جريمة ، على سبيل المثال ، يمكن للشخص أن يكون خطاط والكلمة لا تزال مسرحيات مثل اللاعب خلف الوسط!  إذا كان الشخص يسيطر على جهاز الاستقبال ، بعد ذلك الشخص يمكن أن تبدأ المسرحية أساسا ورمي الكرة لنفسه!
(2) أدليت به ميدان 53.3 ساحات واسعة بدلا من 50 ساحة العرض أن appeares في جميع النسخ السابقة من اللعبة!  (إجراء هذا التغيير كان أكثر صعوبة مما يمكن للمرء أن يتوقع أو يتخيل.)  وكانت ثابتة معينة يلعب بها هذا التغيير. 
(3) الأول جاءت واقعية Oregon مخطط الميدان باستخدام gaphics قانون ، لأنه لم يكن هناك فن من السهل تغيير الأصول التي من شأنها تحقيق هذا الأثر نفسه.
ncaa_football_2001_oregon_stadium.jpg
Oregon المشارب في الاستاد ، التي تنتجها بلادي مدونة
(4) أنا خلق خوارزمية لرمي الكرة مما أدى إلى تحسين الدقة والموثوقية من مرور الكرة.  أنا الأمثل يحسب سرعة وزاوية من الكرة رمي الكرة حتى أن الأرض (في حدود) وهذا أن لاعبا وسيكون هناك تلبية لأنها في الوقت المناسب (بدون تغيير جذري للاتجاه ، ودون تغيير كبير للسرعة (. 
(5) الأول تحسين جوانب عديدة من نظام الذكاء الاصطناعي.  وهكذا ، تقدم أفضل الخيارات لاعبين في مختلف الحالات.
(6) الأول مكنت فريق الدفاع لكسر مؤامرة قبل فريق جريمة ، وهذه يمكن أن تديرها إلى خط مشاجرة أمام فريق جريمة.  أيضا ، أنا لاعب دفاعي مكن لسيطرة قبل بداية المسرحية ، على ان يكون لاعب يمكن أن يدار في أي مكان المنشود (للتحضير لهجوم متوقع تقوم به).  بالطبع اللاعب يمكن أن يسبب "حالات التسلل عقوبة" اللاعب إذا ما عبرت "خط للتشاجر" قبل بداية المسرحية. 
(7) أنا واضاف "عادل لالتقاط" اللعبة ، بما يرتبط بها من عقوبات ، والمنطق وتحويل لبطء المدافعين عن اقتراب (لتجنب العقوبات) ، ومنطق الذكاء الاصطناعي للاختيار (وليس لاختيار "(عادل المصيد" الخيار عندما تتلقى . 
(8) أضفت القدرة على استخدام "متقدم لمراقبة لاعب" في "ممارسة طريقة." 
(9) لي العديد من البق ثابتة في جميع أنحاء اللعبة!  فعلى سبيل المثال ، محاولة لدخول وخروج قوائم الطعام بسرعة حقا في الإصدارات السابقة من اللعبة (على سبيل المثال ، 2000 ، 1999 ،...).  (ببساطة الصحافة X وtriangle ، بالتناوب ، حقا بسرعة.)  الأول أن علة ثابتة!  أيضا ، في الممارسة العملية للطريقة النسخ السابقة من اللعبة ، لاعب سوف تصطدم مع اللاعبين غير مرئية!  الأول أن علة ثابتة!  أنا خلقت في لعبة المنقح ، حتى أن الشخص يمكن أن مجموعة نقاط التوقف ، تفقد المتغيرات ، وتغيير المتغيرات في أي مكان في الذاكرة.  فإن في مباراة كبيرة كان المنقح لتحديد المشاكل في "الإفراج عن" نسخ من اللعبة على PlayStation 1 الفعلية لألعاب الفيديو (التي هي مختلفة جدا عن اختبار اللعبة على تطوير نظام). 

10. ملاحظات ختاميه

العمل على NCAA Football 2001 ألعاب الفيديو ، في Sennari Interactive ، لتلبية عقد مع Electronic Arts ، كانت مثيرة جدا للاهتمام ، ترفيهي ، ومكثفة في 9 أشهر المشروع.  وكانت هذه التجربة مزيج من سحر المتطرفة ، إلى المغامرة ، والإحباط ، comraderie ، والاكتئاب ، والانتصارات ، والتعذيب.  تعلمت الكثير ، وكان لي الكثير من المتعة ، لكني تمكنت من مفسدات كيف EA المشروع ، وأنا محبوب في حقيقة أن "إتمام المكافآت" ، للتعويض عن ساعات طويلة في نهاية الاسبوع وساعات ، تم العثور على (لأسباب خارجة عن السيطرة أي شخص من العاملين في المشروع).

على الرغم من أنني عملت على العديد من ألعاب الفيديو لأجهزة العاب الفيديو ("PlayStation 1" ، "PlayStation 2" ، "Game Cube" ، ومعطل للمنتج يسمى "Nuon") ، والهواتف المحمولة (مع "Qualcomm BREW" منصة ومنصة "J2ME (Java)") ، أنا نكره فكرة "مغلقة منصات" منع المطورين من إنشاء وتبادل ، أو بيع البرمجيات الخاصة بها لمثل هذه البرامج دون دفع أو السعي للحصول على موافقة الشركة التي تسيطر على الوصول إلى المنصة.  وهناك "منصة مغلقة" يزيد من التكاليف والمخاطر للتنمية للمطورين.  وهناك "منصة مغلقة" يقلل من عدد وتنوع منتجات البرمجيات المتاحة للشعب ، ويزيد من تكلفة تلك منتجات البرمجيات.  حتى انني نادم على المساعدة في تطوير البرمجيات "لمنصات مغلقة" ، ولكن فقط إلى حد أن عملي قد يشجع المزيد من الناس لشراء الأجهزة "مغلقة" مع "منصات."  في المستقبل على الرغم من انني قد عمل على منتج للبرمجيات "منصة مغلقة" ، وآمل أن "منصات مفتوحة" في نهاية المطاف السيطرة على السوق ، لوضع حد للابتزاز ، والسياسة ، والرقابة من "منصات مغلقة." 

11. أمثلة متنوعة من عملي بشأن NCAA Football 2001 لعبة فيديو

11.1 خريطة PlayStation الذاكرة (RAM) بينما NCAA Football 2001 المنفذة هي لعبة فيديو

وعندما يؤدي مبرمج (Ken Dullea) وأنا أول تلقت CD-ROM أقراص من Electronic Arts مع رمز والبيانات ل2000 نسخة من NCAA Football لعبة فيديو ، ونحن لا يعرف شيئا عن هيكل من البرمجيات.  ولكن ، بعد يوم كامل من التي يمر بها كل من شفرة المصدر والبرنامج النصي ملفات ، الأول بنجاح تجميعها في مدونة لبرنامج قابل للتنفيذ.  المطلوب منا ان آخر يوم للحصول على acquinted مع PlayStation منظومة التنمية.  بعض من المرافق العامة التي أنشأتها Electronic Arts لعملية البيانات من الصعب فهم واستخدام ، ولكن علينا الكثير من الوقت في الأسابيع والأشهر المقبلة لمعرفة لهم. 
ومن المشكلات التي ورثناها مع هذا المشروع هو نقص حاد في الذاكرة المتاحة (أي RAM).  فريقنا كان مهمة مشيرا الى العديد من الميزات الجديدة إلى اللعبة ، ولكن لا محالة سمات جديدة تستهلك قدرا أكبر من الذاكرة ، واللعبة كانت بالفعل باستخدام تقريبا كل ما هو متاح من الذاكرة على PlayStation.  وطوال الأشهر التسعة الأولى من المشروع ، كنا تحت ضغط الحاجة إلى الحفاظ على الذاكرة.  وكنا ستة على الاقل من المبرمجين العاملين في المشروع ، وكتابة الكثير من رمز ، وحتى استخدام الذاكرة زيادة مطردة مع اقتراب كل معلم فحص شهري. 
في وقت مبكر جدا من المشروع الذي أدليت به السحب من ترتيب للNCAA Football ألعاب الفيديو والبيانات المدونة في الذاكرة الرئيسية للPlayStation. 
ncaa_football_2001_old_memory_map.png
رسم بياني الأول من محتويات PlayStation من الذاكرة في حين اللعبة المنفذة.  هذا الرسم هو الآن بالية.  أضفت غطاء الجزء الثالث قبل انتهائنا من اللعبة ، ولكن لم اجد الرسم الذي أعددته لهذا التصميم الجديد الذاكرة. 
لم يحدث ابدا ان لإنقاذ بضعة كيلو بايت تم الكثير من التحدي ، أو حتى مثيرة. 

11.2 تعلم قواعد كلية لكرة القدم

عندما بدأنا هذا المشروع ، تلقت كل مبرمج NCAA Football الرسمية حكم الكتاب.  كنت أعرف شيئا عن كرة القدم على الاطلاق.  في الواقع ، لقد كرهت كرة القدم!  لذا ، رأيت أنه كان من المضحك أن كنت قريبا من معرفة بعض قواعد كرة القدم أفضل من بعض المتعصبين لكرة القدم ، والتي أود أن تساعد على تهيئة نسخة محسنة من لعبة فيديو أن لا اريد اللعب!  وأعتقد أن بعض من الناس الذين حقا مثل لعبة فيديو من شأنه أن يكون بالرعب من جانب جهلي وكره من كرة القدم!  أنا قلقة من أن هذا المشروع من شأنه أن التعذيب لي مع تفاصيل مملة عن كرة القدم.  ولكن الكثير لدهشتي ، وأنا المتقدمة اهتماما شديدا في قواعد كرة القدم.  بالرغم من أنني لا أستطيع تذكر أي تفاصيل عن أي شيء لفترة طويلة جدا ، يمكن فهم مختلف قواعد طويلة بما يكفي لتنفيذها في لعبة فيديو -- وهذا مثير للاهتمام ومتعة.
هناك العديد من السيناريوهات غريبة كنت اللازمة للنظر ، لتحديد المشاكل في لعبة فيديو أو لإضافة ميزات جديدة إلى لعبة فيديو.  الصورة التالية هي واحدة من العديد من الرسومات الذي أدليت به ليساعدنى على الحفاظ على قواعد معينة واضحة في ذهني.  على سبيل المثال ، إذا لاعب هو داخل حدود الملعب ، وبعد ذلك كل من قدم اللاعب ترك الارض (بسبب اصابته أو القفز إلى أعلى) ، ثم لاعب الكرة المصيد ، وبعد ذلك أول من قدم لاعب أتطرق إلى الأرض هو خارج حدود الملعب ، ثم نقل "غير كاملة." 
ncaa_football_2001_offense_catch_scenarios.png
العديد من المهام المطلوبة تعلم قواعد كلية لكرة القدم. 
قواعد لحين بدء ووقف عقارب الساعة لعبة معقدة.  كيف انسى لاعب عملت تبديل.  في لعبة فيديو ، يمكن أن تصبح اللاعبين المصابين ، وأتذكر النظر في ما يمكن أن يحدث إذا كان فريق المتبقية أقل من 11 لاعبا للتشكيلة "جرائمهم."  أعتقد حقيقة أن بعض العقوبات التي يمكن "رفض" (الأبرياء المتضررين من جانب فريق) وقد أساس منطقي ، لكنه مع ذلك غريبة. 

11.3 3D حقوق نماذج

أعتقد السنوي الأول NCAA Football نسخة من لعبة فيديو تستخدم لتمثيل 2D صور اللاعبين.  في الواقع ، بل 2001 نسخة من اللعبة ويستخدم بعض الصور 2D لتمثيل اللاعبين والحكام ، جالبو الحظ ، والمدربين في ظروف معينة.  ومع ذلك ، فإن 2000 و2001 نسخ من اللعبة 3D استخدام نماذج للاعبين والحكام لمعظم الظروف.  مثلث تنسجم هي تحول ومشوهة وفقا لتشكيلة من الرسوم المتحركة المرتبطة بها هيكل عظمي.  الصورة التالية تبين هيكل عظمي متحرك ، ومثلث فتحات الشباك ، وظهور مركب النهائي من الحكم. 
ncaa_football_2001_referee_model.png
وقد 3D نموذج للحكم (هيكل عظمي ، مثلث فتحات الشباك ، ونتيجة التركيب) 
أنا خلق التالية رسم لمساعدتي في تفسير القانون المتعلقة الطابع الرسوم المتحركة. 
ncaa_football_2001_animation_skeleton.png

11.4 الصودا لسير آلة

العمل في Adrenalin / Sennari Interactive كان الكثير من المرح ، ويرجع ذلك جزئيا للمتعة مهام تتعلق ألعاب الفيديو التنمية ، ولكن في الغالب بسبب الخلاقة ومرح والفنانين وزميل المبرمجين.  وبصراحة ، حتى عندما كان العمل نفسه وحشية ، بلادي زملاء العمل جعلني الضحك طوال كل يوم واحد.  لاني لم اشعر قط أكثر "في المنزل" في حين تقوم به من عمل في هذا المنصب ، وكانت هناك أوقات كنت اعتقد انها الجنة.  ولكن الامور تغيرت ببطء خلال ما يقرب من 18 شهرا عملت هناك ، مع تقلص حيز المكاتب ، وخفض عدد الموظفين ، وانخفاض الروح المعنوية ، وإدارة أصبحت أكثر صرامة وشحيحة.  واحدة من لطيف أمور عن مكتب كان الصودا آلة البيع التي تقدم من علب الصودا ل$0.25 فقط.  ولكن ، وكما الوضع المالي للشركة وانخفضت ، والصودا آلة أعادت كان أقل كثيرا.  وهذا الاتجاه مصدر إلهام لي لنعلق التالية لسير عملية البيع إلى آلة الصودا. 
ncaa_football_2001_soda_machine_flowchart.png

11.5 بلدي الذكاء الاصطناعي "احالة" تشغيل أداة

وفي حين أن لعبة كرة القدم ، هناك 22 لاعبا و 4 حكام على ارض الملعب.  يصل إلى أربعة أحرف لاعب يمكن السيطرة عليها من قبل البشر عن طريق التحكم PlayStation (أي joypads) ، وتبقى من 22 حرفا هي التي تسيطر عليها خوارزميات الذكاء الاصطناعي. 
اللاعبين والحكام ويجب أن تستجيب للظروف المتغيرة في بيئتها.  لاعبين يجب أن تكون قادرة على اتباع الطرق ، وتجنب العقبات ، وفجأة تغير الأدوار وفقا لموقع ومركز الكرة ، وعموما إيلاء الاهتمام لجميع من قواعد كرة القدم (مع بعض فرصة ، حسب إحصاءات لاعب ، منتهكة بذلك من غير قصد قواعد مختلفة).  الحكام يجب أن تظل قريبة من العمل ، ولكن يجب أيضا تجنب الوقوع في الطريق من اللاعبين.  ويجب أيضا أن الحكام استرجاع الكرة بعد كل اللعب ، ويجب أن تضع الكرة في المكان المناسب قبل أن يبدأ بانخفاض المقبل. 
وكان علينا إضافة السلوكيات الجديدة والرسوم المتحركة إلى 2001 نسخة من NCAA Football لعبة فيديو.  فعلى سبيل المثال ، واحدة من المهام التي كان لي أن أضيف "عادلة لالتقاط" اللعبة.  هذا منطق المشاركة واضاف لتحديد ما إذا كان لاعبا من المحتمل أن يكون أقرب إلى الكرة عندما الأراضي ينبغي أن تحاول لتشغيل معها أو أن يقرر دعوة "لمعرض الصيد."  هذا أيضا منطق مضيفا المطلوبة لجعل الركل فريق وقف سعيها من المرجح أن الصيد بعد "عادلة الصيد" هو مبين.  ومع ذلك ، يجب أن يكون هناك بعض فرصة أن بعض اللاعبين على ركل الفريق لن "المعرض المصيد" إشعار مؤشر على الفور ، وبذلك لا توقف سعيها للالكرة.  مختلف العقوبات المتصلة "عادلة" يجب الكشف عن "كمية الصيد."  الحكم الصحيح ويجب استخدام اشارات اليد عند تقديم التقارير المتعلقة عقوبة "عادلة لكمية الصيد."  تطوير واختبار جميع من منطق "عادل لالتقاط" معقدة للغاية. 
عندما بدأنا العمل على 2001 نسخة من لعبة فيديو ، كل ما كان معنا لتحليل واكتشاف واصلاح الأخطاء في اللعبة هو القدرة على النظر في مختلف المتغيرات في التنمية المنقح للنظام!  في محاولة معرفة ما كان يحدث في حالات معقدة كان من المستحيل! 
كتبت مدونة لتسجيل مواقف و22 حالة جميع اللاعبين وجميع 4 الحكام في كل مرة كان المشهد 3D الاعتماد على الشاشة (أي حوالي 60 مرة في الثانية الواحدة).  وأود أيضا أن سجلت حالة العديد من المتغيرات الهامة لعبة الوضع.  وأود أيضا أن تسجل أي نص "المطبوعة" من قبل أي رمز تصحيح أخطاء.  وهكذا ، ولا يمكن لأي شخص أن نلعب لعبة لعدة دقائق على PlayStation منظومة التنمية ، وكتابة البيانات المسجلة لمجرد ملف على القرص الثابت للحاسوب شخصي (PC) أن يدير Windows نظام التشغيل والتي لها PlayStation 1 المعدات في واحد من ISA فتحات. 
أنا خلق Windows برنامج لقراءة البيانات المسجلة من المباراة التي PlayStation في منظومة التنمية وعرض في تسجيل على نحو يبين أن أهم الحقائق حول ما حدث في اللعبة.  هذا البرنامج يستخدم GDI رسم المكتبة.  ألف شخص يمكن استخدام البرنامج لبلادي التحرك إلى الأمام وإلى الوراء في الوقت المناسب ، خطوة واحدة في وقت واحد ، لدراسة كيفية نقل اللاعبين وكيفية تغير القيم المتغيرة. 
إنشاء هذه المرافق اللازمة عدة أيام من رأيي الشخصي الوقت في مرحلة مبكرة من المشروع ، ولكن كنت أنا في غاية الامتنان التي اتخذت المبادرة لإنشاء هذا البرنامج ، لأن بعض المهام من بلدي وقد تم الانتهاء من الصعب للغاية دون أن المعلومات المقدمة باستخدام برنامجي.  بلدي البرنامج جعل من السهل دراسة كيفية تفاعل مختلف الشخصيات والمتضررة من بعضها البعض.  بلدي الكامل لبرنامج أظهرت كومة من الأولويات ، واحد من لحظة إلى لحظة المقبل ، داخل "الدماغ" من كل لاعب.  وهكذا ، كان من السهل أن نرى لماذا لاعبين في بعض الأحيان أو "يرتكبوا خطيئة" وأصبح "الخلط." 
الصورة التالية تبين لي البرنامج. 
ncaa_football_2001_assignment_viewer.png
يمكنك تحميل واستخدام برنامج بلدي.  التالية ZIP ارشيف بلدي يتضمن برنامج واحد وتسجيل البيانات من نظام PlayStation التنمية.  *.bin فتح الملف ، وبعد ذلك الصحافة ، وعقد ، واليمين Shift المؤشر مفتاح المضي قدما من خلال الوقت.  الصحافة وعقد Shift واليسار المؤشر رئيسية ترجع الى الوراء من خلال الوقت.  يمكنك أيضا تكبير ، والحد ، وهذه الخطوة رأي الميدان. 
وهناك أيضا وصلة إلى غموض الفيديو هنا ، مما يدل على السلوك الأساسية للبرنامج. 
ncaa_football_2001_colin_fahey_ai_viewer.zip
AI مركز المشاهد
461002 بايت
MD5: d98c5a8442ce03dcbaab2e07f04aa0dd
ncaa_football_2001_colin_fahey_ai_viewer_mp4.avi
شريط فيديو AI مركز المشاهد
12653448 بايت
MD5: 8c164bff8217bdb5b3a413e81d314542

11.6 بلدي NCAA Football 2001 3D حافظ الشاشة والمشاهد

عندما يكون المشروع قد تم الانتهاء تقريبا ، وكنت اعرف كم أكثر من لعبة فيديو يعمل.  كنت مألوفة جدا مع نظام الهيكل العظمي للرسوم المتحركة وجوانب أخرى من نظام السحب. 
الشخص إدارة المشروع في Sennari Interactive عين جوش "بحيرة" هارتويل.  لعبة فيديو عندما كان في مرحلة اختبار ألفا ، جوش يسألونني عما إذا كنت قد تخلق "شاشة التوقف" على أساس لعبة فيديو.  وأعتقد أن هذه الفكرة هو أن حافظ الشاشة تظهر الصور من لعبة فيديو.  ومع ذلك ، وقلت له بأنني يمكن أن 3D حافظ الشاشة أن عمل متميز من اللعبة!  انني قادر على خلق 3D حافظ الشاشة في أسبوع واحد تقريبا. 
ncaa_football_2001_screen_saver.jpg
NCAA Football 2001 3D حافظ الشاشة
الأول هو الوصلة أدناه لبرنامج المثبت من شأنها أن تثبيت 3D المشاهد بوصفها "حافظ الشاشة" -- التي يجب أن يتم اختيار وتهيئتها قبل عرض لوحة التحكم.  الثاني هو ربط لنسخة من المشاهد أن يقصد به أن يكون بدأ يدويا (حتى أن الشخص ليست في حاجة الى الانتظار لحافظ الشاشة لبدء). 
ncaa_football_2001_colin_fahey_screen_saver_installer.exe
المثبت لبلدي NCAA Football 2001 3D حافظ الشاشة
5353472 بايت
MD5: fe171762f9fd1521239aa62e4fb84d37
ncaa_football_2001_colin_fahey_viewer.zip
NCAA Football 2001 3D البرنامج المشاهد التي يمكن البدء مباشرة (بدلا من ذلك ابتداء وهو "حافظ الشاشة)"
2911907 بايت
MD5: 2195418671bb0366bda7067c14ed3999
وقد حافظ الشاشة برنامج جدا الأساسية (على سبيل المثال ، النظر متطابقة جميع اللاعبين) ، ولكن من الواضح أن البرنامج لديها ما يكفي من الجودة البصرية لجعل الشخص يفكر في NCAA Football الفعلي لعبة فيديو. 

وقال مدير Electronic Arts تشعر بالقلق من ان بلدي برنامج حافظ الشاشة قد يكون "جيدا للغاية" ، خاصة عندما بدأت لبحث إمكانية السماح لشخص ما تقوم به بلادي حافظ الشاشة مثل حقيقية لعبة كرة القدم!  ولذلك ، Electronic Arts تثبيط لي من تحسين بلدي حافظ الشاشة ، وانهم لن وضعها على موقعه على الانترنت بوصفها التحميل للجماهير المرح من PlayStation اللعبة.  وهذا جعلني حزينا. 

11.7 PlayStation 1 لعب مباراة على الكمبيوتر الشخصي (PC) ، وتسجيل فيديو للعبة اللعب

بعد NCAA Football 2001 ألعاب الفيديو ونشرت وكان يجري بيعها ، كل عضو من أعضاء فريق التطوير تلقى التجزئة المعبأة CD-ROM من اللعبة هدية من Electronic Arts.  أنا السرور.  لقد كرهت العاب الفيديو (وأنا لا يزالون يكرهون العاب الفيديو واليوم) ، ولكن ذهبت الى متجر واشترت PlayStation 1 العاب الفيديو وحتى أن وأود أن تكون قادرة على إثبات عملي لعائلتي وأصدقائي. 
في عام 2008 ، PlayStation 1 هو العتيقة ، وNTSC التلفزيون المعدات المتقادمة.  ليس لدي جهاز تلفزيون أو جهاز تسجيل الفيديو NTSC.  ومع ذلك ، أردت أن القبض على الفيديو والصور من NCAA Football 2001 ألعاب الفيديو كي أتمكن من كتابة هذه الوثيقة.  في عام 2000 ، كان هناك PlayStation المحاكي ، لPC منصة ، اسمه "Bleem!."  الآن ، بعد ثماني سنوات ، وهناك العديد من أكثر PlayStation محاكاة لPC.  وثمة المفتوحة المصدر ، خالية PlayStation المحاكي للPC ، "pSX" اسمه ، أن يعمل بشكل جيد.  غيرها من البرمجيات الحرة يمكن أن تستخدم بعد ذلك لأسر الفيديو ، والفيديو عملية ، وتحويل الفيديو إلى صيغة مناسبة للتوزيع. 
ورغم أنه من الغريب في محاولة للسيطرة على PlayStation 1 المحاكي مع لوحة مفاتيح الحاسوب ، وأنها تعمل بشكل جيد بما يكفي بالنسبة لي أن أرى واستخدام اللعبة مرة أخرى دون متاعب كثيرة.  كنت في غاية السعادة لرؤية اللعبة مرة أخرى.  كنت حقا سعيد بأنني قد تبدأ اللعبة على بلدي PC خلق وأشرطة فيديو تظهر للآخرين. 
"7-zip" هو برنامج حر يمكن أن ضغط وتخفيف الانضغاط أرشيف الملفات من مختلف الأنواع (zip, rar, 7z, ...).

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت لل"7-zip" ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  7-zip يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 
7zip_compressor_32bit_windows_7z457.exe
7-Zip 4.57 (2007-12-06) for 32-bit Windows; http://7-zip.org
860391 بايت
MD5: f4683efd064a853f3eb6d224bdbbd7e1
"pSX" هو برنامج حر يمكن أن تحاكي أ PlayStation 1 العاب الفيديو باستخدام جهاز كمبيوتر شخصي (PC).

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت لل"pSX" ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  pSX يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 

تحذير : يجب عليك تحميل BIOS ROM من PlayStation 1 من أجل استخدام المحاكي.  وقد BIOS ROM يمثل Sony البرمجيات بشكل دائم جزءا لا يتجزأ من حقوق الطبع والنشر في PlayStation المعدات.  وهناك الأسلوب الذي صاحب إحدى PlayStation 1 يمكن استرجاع البيانات BIOS ROM.  ومع ذلك ، قد يكون الشخص قادرا على البحث في الإنترنت عن ملف اسمه "SCPH1001.BIN" الذي يحتوي على البيانات المطلوبة BIOS ROM. 
playstation_emulator_pSX_1_13.rar
PlayStation المحاكي للWindows ؛ BIOS في ملف SCPH1001.BIN
666176 بايت
MD5: 2632e0fb6d8a8eb986c3f32872a399ce
"CamStudio" هو برنامج حر يمكن أن القبض على الفيديو من أي جزء من شاشة الكومبيوتر.

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت لل"CamStudio" ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  CamStudio يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 

ملاحظة : باستخدام برنامج اسمه Fraps قد يكون خيارا أفضل من استخدام CamStudio.  ومع ذلك ، قد Fraps بعض القيود عن حرية النسخة.  أنا دفعت لFraps ، وكنت Fraps للاستيلاء على أشرطة الفيديو لهذه الوثيقة.  ومع ذلك ، وأنا ذكر CamStudio لأنها حرة وانها الخيارات التي قد يكون من المفيد لأغراض أخرى. 
video_screen_capture_Camstudio - 2.0 - w32.zip
CamStudio ؛ http://sourceforge.net/projects/camstudio/
1359301 بايت
MD5: bafe1933bd5b2b7904c36edb0c939c77
"FFMPEG" هو حر أن البرنامج يمكن أن يقرأ وتحويل ملفات الفيديو.

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت ل"ffmpeg" قيادة الخط فائدة ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  FFMPEG يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 

وقد FFMPEG مكتبة ، والمرافق التي تستخدم FFMPEG مكتبة ، واحد يمكن تحويل ملف فيديو إلى شكل آخر شكل ملف فيديو. 
video_converter_FFmpeg - svn - 14277.7z
FFMPEG ؛ http://ffmpeg.mplayerhq.hu/
2263688 بايت
MD5: 0dfba5873037de919845006d759e5482
"AviSynth" هو برنامج حر يمكن أن تعديل الفيديو (على سبيل المثال ، تغيير سطوع ، الخ). 

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت ل"AviSynth" قيادة الخط فائدة ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  AviSynth يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 
video_modifier_AviSynth_080912.exe
فيديو تجهيز البرمجيات ؛ AviSynth ؛ http://avisynth.org
3981022 بايت
MD5: 7acd840945f2965d440300a1a1f407f5
"Avanti GUI" هو حر ان البرنامج يوفر واجهة المستخدم الرسومية لطيف GUI أن يسيطر على كل FFMPEG قيادة خط البرنامج وAviSynth قيادة خط البرنامج.  GUI هذا يجعل من السهل لتحويل ملف فيديو واحد على شكل ملف الفيديو شكل آخر ، ويجعل من السهل تعديل خصائص بصرية (على سبيل المثال ، أو على النقيض من السطوع) من خلال تحويل الفيديو.  (FFMPEG البرنامج وAviSynth يجب أن يتم تركيب البرنامج على جهاز الكمبيوتر قبل تثبيت واستخدام Avanti GUI.) 

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت ل"Avanti GUI" قيادة الخط فائدة ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  Avanti GUI يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 

وإذا كان تحويل لMP4 في حين تغيير شكل شريط الفيديو باستخدام AviSynth الخيارات (على سبيل المثال ، تعديل سطوع) ، فقد يكون من الضروري أن تضيف التالي إلى الخيار User Video Option مربع النص : -r 29.97.  وإلا فإن timebase من الناتج قد لا يكون مقبولا لffmpeg. 
video_converter_gui_avanti - 028.7z
Avanti GUI لFFMPEG ؛ http://avanti.arrozcru.com/
594026 بايت
MD5: fba78e7fbe3a3a1884d981591dde5689
"VideoLAN" هو واحد من أفضل اللاعبين الحرة الفيديو من أي وقت مضى خلق!  عندما Windows Media Player ، Quicktime Player ، Nero Showtime ، وجميع من لاعبين الفيديو التجارية الأخرى تفشل لكم (لانهم محاصرين في جميع شرسة مصفوفة من براءات الاختراع) ، ثم "VideoLAN" سوف تظهر لك كيفية تكنولوجيا يفترض العمل!  "VideoLAN" هو رهيبة! 

وفيما يلي وصلة إلى المخبأة (القديمة) نسخة من المثبت لل"VLC media player" ، ل32 بت نسخة من نظام التشغيل Windows.  videolan.org يرجى زيارة الموقع في وقت لاحق من النسخ ، وأخرى لنظم التشغيل. 
video_player_videolan_org_vlc - 0.9.2 - win32.exe
VideoLAN media player (version 0.9.2; 32-bit Windows) ؛ http://www.videolan.org/
14482140 بايت
MD5: 035ce8c75acb1042514a416ba160870f
colinfahey.com
معلومات الاتصال
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية